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全球領(lǐng)先的云管理服務(wù)提供商

思普智云的管理團(tuán)隊(duì)都對云有深刻的理解,從搭建到運(yùn)營和咨詢,團(tuán)隊(duì)成員分工明確,始終致力于為客戶提供專業(yè)的技術(shù)支持和服務(wù)。

AWS 中國首場游戲開發(fā)者大會,手把手教你打造真?爆款游戲!

發(fā)布時(shí)間:2019-04-25 20:14:35

游戲玩家們總是對游戲有著極高的期待。他們希望游戲能夠在運(yùn)行流暢之余不斷創(chuàng)新,并且同時(shí)具備絕佳的無縫體驗(yàn)。

做游戲的確沒有那么容易,每個(gè)服務(wù)器都有它的脾氣。 先不說全世界玩家擠到同一個(gè)地圖中戰(zhàn)個(gè)痛快這種盛事,就是遇到周末或者黃金周,打開游戲時(shí)都可能看到一個(gè)大大的:

這、個(gè)、真、不、能、忍……

在 2018 年于舊金山舉行的游戲開發(fā)者大會上, 我們 曾宣布,目前世界上 90% 以上的大型游戲公司都在使用 AWS 先進(jìn)的技術(shù)服務(wù),其中包括 Epic Games 、 Activision Blizzard(動視暴雪)、Supercell、Rovio、Ubisoft(育碧) 等游戲行業(yè)的領(lǐng)軍巨頭。

AWS 到底有什么“魔力”,引無數(shù)英雄競折腰?

答案就是, 不斷挖掘游戲行業(yè)的"縱深需求",通過提供靈活、高可用的云平臺和不斷優(yōu)化的解決方案來滿足不同場景下的需求!

AWS 不僅能夠幫助游戲開發(fā)商在開發(fā)階段提升創(chuàng)新力,還能夠提供大型多用戶游戲基礎(chǔ)架構(gòu)的管理能力、可擴(kuò)展能力以及實(shí)時(shí)的在線服務(wù)運(yùn)營能力;當(dāng)然,還同時(shí)集成了語音和大規(guī)模機(jī)器學(xué)習(xí)能力。

欲知詳情?

我們誠邀您參加 “ AWS 中國首場游戲開發(fā)者大會”

2019 AWS Game Tech Day

“中國智造”的游戲也大有風(fēng)靡世界的潛力

各位游戲行業(yè)大佬們,歡迎來這里交流嬉戲 :)

現(xiàn)在掃碼,即刻報(bào)名!

時(shí)間 :2019 年 4 月 27 日(星期六) 8:30 - 17:00

地點(diǎn) : 深圳市南山區(qū)科苑北路 科興科技園國際會議中心

關(guān)于

AWS Game Tech Day

在 AWS Game Tech Day 上, 我們特別為客戶精選了游戲行業(yè)云端議程,內(nèi)容將涵蓋多個(gè)重點(diǎn)主題:

? 云上的游戲數(shù)據(jù)湖及機(jī)器學(xué)習(xí)在游戲開發(fā)中的應(yīng)用;

? 深入探討游戲全球同服架構(gòu)構(gòu)建部署;

? DDOS 防護(hù)方法實(shí)踐;

? ……

我們還將與全球的游戲行業(yè)客戶一起,分享和探討這些寶貴的經(jīng)驗(yàn)以及最新的技術(shù),在游戲運(yùn)維和游戲研發(fā)兩個(gè)分論壇之外,特別企劃兩場“ 游戲技術(shù)實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練營 ”。

從全面解析,到深入探討,進(jìn)而動手實(shí)戰(zhàn),內(nèi)容豐富更勝以往,相信會讓你收獲滿載 ——

// 在這里,你將了解到 Amazon 的全球游戲開發(fā)者生態(tài),以及如何借助這個(gè)生態(tài)讓你的游戲觸達(dá)全球玩家。

// 在這里,你將學(xué)習(xí)到全球前沿的游戲開發(fā)及運(yùn)維技術(shù),聆聽 AWS 技術(shù)專家以及游戲行業(yè)領(lǐng)軍企業(yè)的經(jīng)驗(yàn)分享。

// 在這里,你可以與來自全國各地的游戲技術(shù)人自由交流,碰撞出思想和技術(shù)的火花。

// 在這里,你還可以直接動手,參與到游戲技術(shù)訓(xùn)練營,在技術(shù)專家的指引下完成一個(gè)全球同服游戲項(xiàng)目后端服務(wù)器架構(gòu)的搭建。

活動日程

主會場主題演講

分會場一:游戲運(yùn)維技術(shù)論壇

分會場二:游戲研發(fā)技術(shù)論壇

重磅嘉賓

孫國良

2013 年加入網(wǎng)易游戲,曾負(fù)責(zé)《天諭》、《獵魂覺醒》、《楚留香》等游戲項(xiàng)目運(yùn)維工作,之后負(fù)責(zé)游戲出海對接公有云的運(yùn)維架構(gòu)以及混合云管理平臺設(shè)計(jì),專注于混合云上業(yè)務(wù)解決方案和最佳實(shí)踐的沉淀積累。

★ 精彩搶先看:《網(wǎng)易游戲海外 AWS 實(shí)踐分享》

AWS 作為網(wǎng)易游戲海外上云的方案之一,我們在《陰陽師》、《荒野行動》、《第五人格》、《明日之后》等多款游戲出海運(yùn)營過程中積累了實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),希望與大家一起探討如何利用 AWS 全球基礎(chǔ)設(shè)施構(gòu)建全球通服游戲架構(gòu),以及在這過程中遇到的技術(shù)問題和做出的優(yōu)化。同時(shí),也為大家介紹準(zhǔn)備引入的預(yù)研新技術(shù)對游戲業(yè)務(wù)的進(jìn)一步優(yōu)化。

王磊

珠海沙盒網(wǎng)絡(luò)技術(shù)合伙人及技術(shù)總監(jiān)。負(fù)責(zé)珠海沙盒網(wǎng)絡(luò)研發(fā)團(tuán)隊(duì)的管理、公司游戲和應(yīng)用的架構(gòu)、研發(fā)及運(yùn)維等等。 沙盒網(wǎng)絡(luò)成立于 2015 年,公司致力于打造全球范圍內(nèi)的在線游戲創(chuàng)作平臺,旨在幫助普通玩家將創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為游戲。此前,沙盒網(wǎng)絡(luò)以 Blockman 系列為代表的產(chǎn)品在全球范圍內(nèi)取得了玩家的廣泛青睞,目前擁有近 5,000 萬注冊用戶。

★ 精彩搶先看:《一個(gè)小游戲平臺架構(gòu)的演化》

在這個(gè)演講中,將為各位介紹沙盒網(wǎng)絡(luò)的小游戲平臺架構(gòu)的演化過程以及背后的原因和思考,并與大家一起討論小游戲平臺是如何充分利用 AWS 的云服務(wù)獲得快速發(fā)展的。最后,我們將展望下一步如何通過利用 AWS 的云服務(wù)獲得進(jìn)一步發(fā)展。

張愚生

現(xiàn)任金科系統(tǒng)架構(gòu)師,負(fù)責(zé)游戲中臺系統(tǒng)、廣告系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計(jì),多年的服務(wù)端研發(fā)經(jīng)驗(yàn)。目前為金科游戲平臺技術(shù)負(fù)責(zé)人。

★ 精彩搶先看:《AWS 的云原生游戲中臺系統(tǒng)架構(gòu)》

近年來,“云原生”的概念和相關(guān)技術(shù)越來越多地受到業(yè)界的關(guān)注,但又應(yīng)該如何落地到實(shí)際的游戲架構(gòu)中去呢?我們將與大家分享,金科文化如何在 AWS 的平臺上為《會說話的湯姆貓》游戲產(chǎn)品家族打造一個(gè)云原生的游戲中臺系統(tǒng)架構(gòu),內(nèi)容涵蓋前端接入、數(shù)據(jù)傳輸、數(shù)據(jù)處理和分析、國內(nèi)外數(shù)據(jù)同步等層面的設(shè)計(jì)指標(biāo)與架構(gòu)思路,當(dāng)然,還有在這個(gè)過程中我們所“趟過的坑”,以及對未來架構(gòu)的展望,都將一一分享探討。

姚光華

復(fù)旦大學(xué)碩士,現(xiàn)任聲網(wǎng) Agora 游戲行業(yè)負(fù)責(zé)人,負(fù)責(zé)游戲行業(yè)相關(guān)解決方案的產(chǎn)品架構(gòu)師工作,專注于聲網(wǎng) Agora 在泛娛樂領(lǐng)域的前沿應(yīng)用與方案設(shè)計(jì),在游戲直播、云游戲領(lǐng)域有豐富產(chǎn)品經(jīng)驗(yàn)。

★ 精彩搶先看:《下一代游戲溝通工具》

實(shí)時(shí)音視頻功能幾乎已經(jīng)成為了在線多人游戲的標(biāo)配,從強(qiáng)競技類 MOBA 到開放世界 FPS,玩家已經(jīng)不能接受低效的 IM 溝通。海內(nèi)外各大游戲社區(qū)的成功也直接印證了游戲玩家的社交需求非常旺盛。根據(jù)經(jīng)驗(yàn)和數(shù)據(jù),游戲內(nèi)的社交功能體驗(yàn)的好壞可以直接影響玩家的留存和粘性,如何做好游戲溝通工具,如何跳出現(xiàn)有溝通方式直接擁抱下一代平臺,是一個(gè)值得思考的課題。

特別企劃

Amazon GameLift 動手實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練營

“Amazon GameLift 動手實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練營”可為學(xué)員提供真實(shí)的GameLift 服務(wù)管理與操作環(huán)境,從實(shí)驗(yàn)中學(xué)習(xí),輔以講師要點(diǎn)精講,快速上手 GameLift 服務(wù)!本期 GameLift 動手實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練營由兩個(gè)介紹演示及一個(gè)動手實(shí)驗(yàn)三部分組成,包括 GameLift 官方 Demo 演示、GameLift 與游戲引擎集成和展示、GameLift 動手搭建五子棋實(shí)戰(zhàn), 適合剛開始使用 GameLift 的游戲行業(yè)客戶,以及對 GameLift 服務(wù)感興趣的技術(shù)人員!

訓(xùn)練營每場限數(shù) :50 人

面向人群 :游戲開發(fā)者,游戲運(yùn)維人員

報(bào)名費(fèi)用 :定額免費(fèi),活動結(jié)束后還將獲贈價(jià)值 200 美金的 AWS 服務(wù)抵扣券, 用于進(jìn)階實(shí)戰(zhàn)練習(xí)。

報(bào)名要求 :本活動以動手實(shí)戰(zhàn)為主,講師點(diǎn)評為輔,學(xué)員必須提前準(zhǔn)備好 AWS 全球賬號(提前開啟一臺免費(fèi)類型Amazon EC2 激活測試),自帶可無線連接的電腦滿,足如下任意一點(diǎn)即可:

1. 一臺 Windows 系統(tǒng)的筆記本電腦

2. 其他系統(tǒng)筆記本電腦但是已經(jīng)安裝 Windows 虛擬機(jī)

3. 使用云端 Windows 主機(jī),自帶筆記本可使用遠(yuǎn)程桌面

聯(lián)合主辦

網(wǎng)易游戲?qū)W院作為網(wǎng)易游戲?qū)ν鈱W(xué)習(xí)與交流的分享平臺,自 2014 年 9 月正式成立以來,秉持著“開放與共享”的理念,面向眾多游戲愛好者,持續(xù)分享游戲行業(yè)前沿知識和網(wǎng)易游戲成功實(shí)踐,為大眾揭開游戲設(shè)計(jì)開發(fā)的神秘面紗,推動行業(yè)知識互通和共同進(jìn)步,促進(jìn)行業(yè)先進(jìn)經(jīng)驗(yàn)的交流分享,推進(jìn)行業(yè)生態(tài)圈的共同進(jìn)步。

官網(wǎng): http://game.academy.163.com

indieSky 是創(chuàng)夢天地旗下游戲開發(fā)者扶持平臺,致力于發(fā)掘全球游戲佳作并帶給全球玩家。indieSky 聯(lián)合海內(nèi)外開發(fā)者組織舉辦了 Big Indie Awards、獨(dú)立游戲沙龍、48 小時(shí)極限開發(fā)、Big Indie Pitch、Indie Prize 大賽、Casual Connect 全球游戲開發(fā)者大會等多場活動,促進(jìn)海內(nèi)外開發(fā)者交流經(jīng)驗(yàn)心得。

現(xiàn)在就加入?AWS 中國首場游戲開發(fā)者大會

2019 AWS Game Tech Day

和眾多大咖專家來一場游戲風(fēng)暴!

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2019 AWS Game Tech Day 為你留位!